Бестиарий. Зачем он?
В нашем мире «бестиарий» — это средневековая книга о реальных и мифических животных, часто с морализаторскими подтекстами. Но в мире Вертонии это понятие обретает куда более глубокий, почти "сакральный смысл", и его название — не случайность, а ключ к пониманию самой природы этого фэнтезийного мира.
Так что же такое Бестиарий в Вертонии?
Вертонский Бестиарий — это не книга, а явление. Это коллективное, почти инстинктивное знание, запечатленное в самой "магической экосистеме" мира. Представьте себе невидимую сеть, паутину, которая соединяет каждое уникальное существо (Камнегрыза, Сияющую Медузу, Лисохвоста, Ледяных волков) с самой «душой» Вертонии — с её Лей-линиями, памятью лесов и ритмом стихий.
Это архив мира. Бестиарий хранит «отпечаток» каждого вида — не просто внешний вид, а его функцию, его роль в великом равновесии. Когда рождается новый Громовой Кабан, в Бестиарии «прописывается» его связь с грозами и почвой.
Это договор. Древние маги и первые друиды не создали Бестиарий — они обнаружили его и научились с ним «согласовываться». Ритуалы друидов — это не приказы природе, а обращение к Бестиарию с просьбой о помощи или разрешении.
Бестиарий - это иммунитет. Когда в мир пытается проникнуть что-то абсолютно чужеродное (демон из иного измерения, виток чёрной магии), Бестиарий "реагирует". Он может усилить способности существ-хранителей (например, Лисохвостов у разлома) или породить временные, призрачные формы — "эхо" древних тварей — для отпора вторжению.
Почему я его так назвала? Ну как известно, слово "бестиарий" (от лат. bestia — "зверь") в Вертонию принесли учёные-маги Элиндонской академии. Они изучали это явление и дали ему имя по аналогии с каталогом. Но местные жители, эльфы и друиды, называют его иначе: «Шепот Мира», «Книга Сущего» или «Узор Жизни». Название «Бестиарий» прижилось как официальный, научный термин, но он несёт в себе лишь тень его истинного смысла.
Но так как я по сути мастер по вязаным фэнтези игрушкам и пишу про них всякие фэнтезийные истории, то мне нужно было создать Связь с игрушками и построить Мост между измерениями.
И вот здесь начинается "магия метафоры", связывающая фэнтези-мир с нашим.
В нашем (реальном) мире:
Игрушка — это "физическое воплощение идеи". Плюшевый утконос на полке у читателя "Хроник Вертонии" — это не просто милый сувенир. Это:
1. Якорь для воображения. Он материализует образ, делает далёкий мир осязаемым.
2. Символ связи. Обладая игрушкой, читатель (особенно юный) чувствует себя причастным к миру Вертонии. Он не просто наблюдатель, он "владелец" кусочка этого мира.
3. Проводник в историю. Игрушка становится объектом для игры, в которой ребёнок сам придумывает приключения для своего питомца, тем самым "продолжая историю" за рамками книги.
В мире Вертонии (фэнтезийном) мои игрушки оживают и находят себе друзей:
А что, если эта связь работает в обе стороны? Вот глубинная, потаённая теория некоторых Вертонских мистиков:
Игрушка становится как "фокус". В мире, где мысль и вера могут влиять на магию, сильная, искренняя привязанность к образу существа (к той самой игрушке) создаёт слабый, но реальный резонанс в Бестиарии.
Происходит подпитка образа. Любовь детей к плюшевым Сияющим Медузам, их вера в то, что те "очищают воздух в комнате от кошмаров", может — в теории — "подпитывать" настоящих Медуз в их работе по очистке магической атмосферы Вертонии. Это не причинно-следственная связь, а синхронистичность, мистический параллелизм.
И вот здесь Бестиарий просачивается в наш мир. Таким образом, Вертонский Бестиарий — это не замкнутая система. Через творчество автора, через книги, а затем через "игрушки", его "узоры" отпечатываются в нашем воображении. Мы, играя, верим в этих существ. А в мире, где вера имеет силу, это не проходит бесследно.
Получается великий, прекрасный круг воображения:
1. Автор (или «Летописец» в рамках лора) "открывает" Бестиарий Вертонии и описывает его в «Хрониках».
2. Читатель погружается в мир, и его воображение "оживляет" образы существ.
3. Игрушка становится "материальным сосудом" для этого образа, якорем в реальном мире.
4. Игра и привязанность читателя/владельца игрушки создают эмоциональный отклик, который, по самой поэтичной и мистической логике фэнтези, может стать слабым эхом, возвращающимся к источнику — в сам Бестиарий, поддерживая жизнестойкость этих образов в их родном мире.
Таким образом, Бестиарий Вертонии — это не просто справочник по монстрам. Это живая, дышащая система памяти и баланса мира. А игрушки — это не просто мерч. Это магические артефакты моего мира, мосты, построенные из воображения и веры, которые связывают два измерения: наше — и то, где шепчут листья и плывут в небе светящиеся медузы.
Каждое существо из Бестиария ждёт, чтобы его история была рассказана.
Свидетельство о публикации №226011900572