Почему не стоит бояться потери сознания

Когда я оказываюсь в совершенно новом для себя месте и в неуютной для меня обстановке, я иногда начинаю бояться потери сознания. Что вот просто отключусь и, вроде как, меня на какое-то время не станет. А вдруг потом вообще не подключусь, и что тогда? Эти страхи генерируются нашей подкоркой, и они не соответствуют реальному положению дел.


Немного о базовых понятиях

Основа сознания - это наши ощущения, без которых оно никак себя не проявит. Отсутствие ощущений (общее или региональное) связано с отсутствием в мозге или его части сенсорных образов (цветов, звуков, запахов и так далее). Это всё равно что пустые (или битые) пиксели на экране монитора, или полностью отключённый экран монитора. Там, где ничего синтезировано не было и остались лишь безликие темные точки, никак не связанные с цветовым изображением на экране. С той лишь разницей, что для нас черный цвет - это тоже сенсорный образ, а не их полное отсутствие, но в качестве аналогии сойдёт. Эту пустоту мы либо вообще никак не воспринимаем, либо воспринимаем как некое фоновое состояние пространства, аналогично темному экрану монитора при выключенном компьютере. Аналогия с экраном уместна, так как программа мироздания находится вне пространства (доказано), а потому трехмерный мир для неё, это всё равно, что двухмерных экран для компьютерных программ.

Любое видимое движение сенсорных образов обусловлено влиянием программы мироздания, когда, к примеру, цветовое пятно перемещается в каждый минимум времени существования сенсорных образов (соответственно, равному минимуму времени в восприятии) на величину, кратную минимально возможному размеру сенсорных образов (равному минимальному размеру в восприятии). При более медленном движении пятно будет неподвижным в течение времени, тоже кратного минимуму времени, после чего сделает одно перемещение на минимальный размер (в течение одного минимума времени, так как это и есть одна временная дискрета), а затем опять будет неподвижным столько же времени, и дальше опять такое же одиночное перемещение, и так далее, в том же режиме. Именно так перемещаются объекты на экране монитора, а наше пространство подобно экрану монитора - тоже дискретно и управляется программой (и то, и другое доказано, доказательства приводил в других своих статьях, а также см. ниже).

Понижения сила восприятия связана с неоднородностью сенсорного образа, когда в нем имеется большое количество "пустых ячеек" (в аналогии с экраном монитора - темных ячеек), поэтому снижается уровень его восприятия и получается ближе к бессознательному состоянию. Тут особенно интересно то, что мы не можем воспринять геометрическую форму ячейки минимального размера, её границы с другими ячейками и её точное местоположение (в пределах минимального размера). Потому что для того, чтобы их воспринять, мы должны иметь возможность воспринимать ешё меньшие по размеру отрезки, но таковых в нашем пространстве (а значит и в восприятии, которое всегда соответствует воспринимаемому (доказано)) просто не существует. Физически этой формы и четких границ тоже нет, ведь ячейка - это минимум не только в восприятии, но и в физическом пространстве, меньше которого просто не существует. Есть базовая ячейка (пиксель), но у неё нет определенной геометрической формы и строго местоположения, ведь она и есть минимум, меньше которого ничего нет, исчезает само представление о пространстве! Вот и получается, что ячейки минимального размера не имеют конкретной формы и конкретного местоположения (в пределах минимального размера), а потому как бы сливаются с соседними ячейками, вызывая единое целостное восприятие смешанного цвета (например, серого или коричневого) и сенсорных образов с наличием пустых ячеек. Если же такая ячейка (сенсорный образ минимальных размеров) будет окружен территорией без сенсорных образов (невоспринимаемой или воспринимаемой как фон территории), то он будет воспринят как минимальная слабо воспринимаемая точка без определенной формы и четкого местоположения. Тут ничего удивительного нет, ведь воспринимающий объект (наше фундаментальное "Я"), как и программа мироздания, находится вне пространства, поэтому и получаются такие необычные, на первый взгляд, но при этом логически неизбежные для пространства и восприятия эффекты. Других вариантов организации пространства и восприятия сенсорных образов просто не существует, а этот единственно возможный требует обязательного нахождения воспринимающего объекта и программы мироздания вне пространства! Как и многое другое (ссылка). О невозможности внутрипространственной программы мироздания я писал, в частности, в последнем абзаце здесь (ссылка).

С пониженной силой восприятия мы имеем дело постоянно. Например, она имеет место на окраинах поля зрения, в постоянных ощущениях от нашего тела, при отсутствии сильных звуков, запахов и так далее. Большая часть воспринимаемого нами пространства мозга заполнена сенсорными образами с сильно пониженной силой восприятия, тогда как умеренно пониженная есть почти у каждого сенсорного образа (кроме, может быть, только самых сильных ощущений). То есть, мы всё время, можно сказать, пребываем в полубессознательном состоянии, а не только во сне, хотя во сне это выражено в большей степени.


Что будет при полной потере сознания

Тут возможны следующие варианты:

1. Если фоновое восприятие пустоты (по типу восприятия темного экрана выключенного компьютера или битых пикселей) имеет место, то после потери сознания восприятие, можно сказать, продолжится, до появления новых сенсорных образов, с которыми вернется привычное нам восприятие и сознание. Хотя уровень сознания зависит не только от наличия и силы ощущений, но и от процессов мышления, но для мозга появление в нем сенсорных образов, как правило, означает и начало мыслительной деятельности. Хотя бывают и исключения, например, состояние аффекта и сильные панические атаки, а также некоторые другие состояния (например, при голодном истощении), причем обычно их называют именно полубессознательными, а не бессознательными. В такие периоды мышление либо вообще отсутствует, либо слабо нами контролируется.

2. Если фонового восприятия нет, то будет просто перескок через время. Потеряли сознание и тут же очнулись. То есть, никакого небытия! Это легко доказать: при отсутствии ощущений время тоже теряет всякий смысл, мы просто перескакиваем через время. Что неудивительно, ведь наше фундаментальное "Я" находится вне пространства и времени (строго доказано).

3. Может быть и такой вариант, когда сенсорные образы будут присутствовать, но будут занимать очень малый размер пространства по отношению к пустым зонам (по аналогии, к темным участкам экрана). Восприятие будет, но будет минимальным. Такое имеет место во сне, когда нам ничего не снится, однако мы этого состояния не боимся и всегда возвращаемся из него в бодрствование, или в полноценное сновидение с большим количеством сенсорных образов.

4. Не исключено, что любое бессознательное состояние и вовсе сопровождается полноценным восприятием сенсорных образов, однако нет мыслительных процессов и отсутствует запоминание информации, поэтому мы ничего не помним. Такое может быть и во время глубокого сна.


Может ли наше восприятие покинуть мозг при полной потере сознания?

Гипотетическая возможность расстаться со своим мозгом во время полной потери сознания или глубокого сна ничем не обоснована и фактически я сумел доказать, что вариант "расставания с мозгом" до его биологической смерти практически исключен. Доказательства приведены в разделе "Новые аргументы" в конце этой статьи.

Почему пространство может быть только дискретным (ячеистым)

Предположим, ячеек нет, то есть, любой по длине отрезок (который можно представить, например, в виде некой линейки) физически реален и может быть воспринят. Тогда он должен будет состоять из бесконечного числа неких бесконечно малых, но физически реальных и воспринимаемых кусочков. Размер бесконечно малого кусочка может быть либо нулевым, либо отличным от нуля (третьего чисто математически быть не может). Если размер бесконечно малого кусочка равен нулю, то и размер всего отрезка тоже равен нулю, что прямо противоречит тому, что мы видим. Если же он отличен от нуля, то бесконечное число отличных от нуля отрезков будет означать, что длина нашего отрезка может быть только бесконечной, что также прямо противоречит тому, что мы видим. Таким образом, строго математически, единственный возможный (и логически неизбежный) вариант с конечными, но физически реальными (конкретными) размерами - это дискретное пространство!

На рисунке вверху: если серые ячейки принять за пустые пиксели, то получим белый цвет с пониженной силой восприятия.

Другое доказательство (не такое сильное, но тоже вполне убедительное) заключается в том, что два отрезка, размер которых различается, к примеру, в 2 раза, будут состоять из бесконечного числа физически реальных и воспринимаемых (в том числе, в отдельности) кусочков. То есть получится, что и в той, и в другой число физически реальных воспринимаемых кусочков (отрезков) бесконечно, но при этом одна из них в 2 раза больше другой и конечна/конкретна по размеру, хотя по идее, обе должны быть бесконечной длины (по другому ведь тут никак). Бесконечность - это абстрактное понятие, а различие в 2 раза (как и любой конкретный размер вообще) - конкретное. Абстрактное никогда не приведет к чему-то конкретному, это невозможно по определению. Нет никакого способа получить из бесконечного числа кусочков (а исходно это бесконечно малые кусочки) конкретный конечный размер, да ещё и одинаковый для всех частиц и сопоставимый у наблюдаемых в нашем мире тел. Это невозможно в принципе. Кроме того, континуальное пространство исключает гипотезу макропрограммы, тогда как случайно наш мир появиться бы никак не мог. Даже случайное появление одинаковых по размерам и свойствам частиц в локальной части пространства приведет к их постепенному перемешиванию с частицами из соседних районов пространства и восстановлению прежнего хаоса.

Новые мысли

Важное уточнение к статье: Выключенный компьютер - это аналог неактивного мира, который имеет значение только во внешнем внепространственном мире, и время в этом выключенном (т. е. отсутствующем, так как выключенный комп - это только возможность появления пространственного мира, а дальше зависит от конкретной загруженной игры или экранной заставки) не идёт, так как нет ни одного сенсорного образа. Отсутствие же сенсорных образов в активном пространственном мире - это эквивалент тёмных участков экрана монитора, где программой ничего на данный момент не синтезируется (в двухмерных комп. играх - обычное явление, а именно они являются наиболее точной (двухмерной) аналогией нашего трехмерного пространственного мира).


Рецензии