Еггог
Простой парень “из низов” работает в сетевом магазине: иногда грузчик, иногда кассир. После работы - бутылочка пива и социальные сети, короткие видео, переписки с друзьями и коллегами, лайки-дизлайки.
Каждый день - День Сурка. И лишь два увлечения разнообразят его скучную серую жизнь. Главный герой увлекается собиранием вещей, которые ему попадаются под ноги, по пути домой и на работу. Он состоит в сетевом сообществе хордеров - людей, которые собирают вещи на улице. Вещи для них не мусор. Это артефакты. Цель хордеров - установить настоящую роль вещи.
Хординг- настоящий культ, возникший в современном мире безликого урбанизма и корпоративного диктата, стирающего личность человека, и имеющий для адептов глубокий тайный смысл.
Хордеры гордо считают себя обитателями социального дна, которые через вещи, случайно оброненные кем-то, владеют тайнами мира. Цель хордеров - собрать коллекцию вещей и установить между ними связь.
Второе увлечение главного героя - игра “Страна монстров”. Это старая игра докомпьютерной эпохи, в которую играл его покойный отец при помощи самодельной карты и программируемого калькулятора. Отцовская карта для игры отличалась от обычных тем, что была радиальной, но главный герой не придал этому значения, приняв скудное наследство, которое прилагалось к однокомнатной квартире. Еще ему перепал советский программируемый калькулятор МК-52 со слотами памяти для хранения программ, написанных отцом.
Программируемый калькулятор заменял бросание кубиков, сообщал о количестве шагов по клеткам поля, появлении артефактов, чудовищ и других персонажей. Игрок собирал разнообразные артефакты, которые позволяли ему проходить препятствия и сражаться с чудовищами, а также обмениваться чем либо с персонажами.
Самое страшное чудовище называлось ЕГОГ.
В социальной сети парень так же состоит в закрытом сообществе любителей “Страны Монстров”. Его участники - скуфы да олды, для которых играть в старую игру не только ностальгия. Многие из них так же занимаются хордерством.
Неожиданно, ему приходит предложение от координатора сообщества игры встретиться с ним. На встречу приезжает весьма солидный зрелый человек и сообщает ему про коллекцию отца: оказывается, отец главного героя так же был хордером, невзирая на то, что такое явление считается расстройством психики. Он собрал уникальную коллекцию вещей, которые имеют связь с весьма странными событиями, влияющими на реальность, однако, после смерти коллекция исчезла. Состоятельный незнакомец предупреждает главного героя, что занятие хорденгом не безопасное, потому что однажды может появиться хозяин вещей.
Товарищи из сообщества хордеров узнав о встрече, советуют парню бежать, в чем ему помогают найденные вещи из коллекции отца, спрятанные в гараже: дебетовая карта, на которой всегда есть деньги, но ограниченная сумма на каждодневные траты, ключи, предъявление которых позволяет снять номер в любой гостинице, смартфон, с которого можно позвонить куда угодно, и карта для игры.
Парень оказывается в Москве, пытаясь затеряться в многомиллионном городе, но при этом не отказывает себе в радостях жизни, о которых раньше и не мечтал. У него появляются новые знакомства и подруга из “высшего общества”.
Однако, это приводит его на самое дно столичной жизни. Он еще не пал, он просто очнулся в подворотне после клубной тусовки. Парень почти забылся, когда за ним пришли охотники на хордеров.
Парень бежит, пока есть возможность бежать, но он понимает, что так бежать он не сможет долго. Вспомнив о игровой карте отца, он с большим недоверием изучает ее и понимает, что это карта Москвы. Запуская калькулятор и программу на исполнение , он начинает рассчитывать каждый шаг, ловко уходя от охотников. Осталось понять, куда в итоге его выведет карта.
А, главное, для чего?
Свидетельство о публикации №226072101871