Компьютерные игры и параллельные реальности

    Философу интересен момент с компьютерными играми с точки зрения их влияния на формирование менталитета, устойчивой подосновы мивосприятия. Всему виной оказалась фраза, прочитанная у одного автора Прозы.ру: “запутался в лоре”. Для меня слово было новым и я поспешила о нём узнать. И, чем больше статей я читала, тем больше приходила к пониманию, что создатели компьютерных игр (nb),  вполне могут помыслить себя кем-то вроде маленьких богов, и, возможно, так оно и есть, если, опять же, вернуться к философии и менталитету. Может ли “компьютерное сознание” игрока составить конкуренцию “реальному”? И кто тогда будут те мыслители, кто приложил руку к созданию реальностей, способных менять психику? Да, ещё вопрос. А существует ли извечная, истинная, подлинная реальность, свободная от всякого воздействия и, значит, неизменная? – хороший вопрос. Сразу разделит отвечающих на три категории.

    Кто остаётся свободным от иллюзий достижений, которыми так часто “грешат” компьютерные игроки? Что значит трезвомыслие? Существует ли выход из лабиринта комьютерных реальностей (которые можно отождествить с лабиринтом минотавра из греческой мифологии), минуя отождествление с героем Тезеем и необходимостью отрицать Минотавра? Не есть ли образ Минотавра – предвестник истории о судьбе Иисуса Христа? (тут я задумываюсь о перфекционизме, победе, которая оборачивается казнью, потому что герой не может существовать в мире, где реальность призвана изначально каждого делать героем с последующим отрицанием?). Поистине, мысль не всегда течёт по благодатному руслу, но иногда питает и отрицательные, тупиковые ветки. И это нужно видеть и понимать мыслящему.

    Итак, параллельные реальности. Множество возможных историй блуждания по лабиринту, которые все можно превратить в сказочные сюжеты, красиво обставить, но, не изменить сущности: блуждания. А выход из этой зоны компьютерной зависимости более чем страшен: вспомним историю того игрока, завершивщуюся на скамье подсудимых.

   Параллельные реальности так или иначе всегда связаны с заблуждениями. Само слово “параллельность” приобретает качество наблюдаемости со стороны. Но, и эта зона может быть полезной для возвращающегося из центра – осознания, что реальность одна, едина и цельна, и никак не связана со словами, пущенными по ветру.

   Любые игры – это лишь игры.

   

26.08.26 (набросок)

   

   


Рецензии