Вампиры Вестмарки

Из блокнота Калеба Шаттибраля.

Записи о Вестмарке. Сделано в перерывах между боями и путешествиями по Великому Лесу. Дополнялись Калебом не единожды…

О Вестмарке вообще...

Страна, которой не должно существовать. Или существовать, но не в этом мире. Так говорят многие в Соединенном Королевстве. Я же скажу так: Вестмарка есть. И она — самое жуткое, что я видел в Великом Лесу.

Это земля, где солнце — редкий гость, а ночь — законный правитель. Даже днём здесь царит сумрак, словно само небо боится проливать свет на эти угодья. Деревья — огромные, истрескавшиеся, с чёрной корой и ветками похожими на высохшие руки мертвецов. Земля — серая, безжизненная, или темно-зеленая – ковер из спутанных растений, травы и колючих кустарников. Воздух здесь стылый, с привкусом гнили и древней магии.

Но самое поразительное — это города. Три твердыни, три цитадели, которые Вестмарка считает своими столицами. И каждая из них — как живое существо, впитавшее в себя Тьму своих хозяев.

Арт Паури — замок Амалии Рихтер. Самый южный из городов. Мрачный, изящный, аристократичный. Дома — шедевры архитектуры, с узкими шпилями, стрельчатыми сводами и омбольдомскими арками. Я бы сравнил его с усыпальницей — красивой, но мёртвой. Здесь правит Ночной Дозор, хранящий старые обычаи.

Лившихтмах — город Бенедикта, а теперь и Авроры Вайнхебер. Живой. В отличие от Арт Паури, здесь кипит жизнь — или то, что вампиры считают жизнью. Улицы полны вампиров, здесь есть рынки, лавки, трактиры. И, даже… «Свежий рынок». Место, где продают всё, что можно съесть: от животных и буревестников до «живых роз» — так они называют людей и прочих цивилизованных созданий. Я видел это своими глазами. Девушку, которую вывели на аукцион, накрашенную и причёсанную, как куклу. Вампиры торговались за неё, как за кусок мяса. Я запомнил этот момент навсегда. В Лившихтмахе чувствуется дыхание настоящей, пусть и чудовищной, цивилизации.

Зинат Альфадах — сердце Вестмарки, цитадель короля Вальгарда Флейта. Самая мощная твердыня. Стены пропитаны Кровавыми Чарами, которые никто не может разрушить. Здесь стоит Флёрштайн — замок, где король правил своей империей Тьмы. Говорят, даже Боги-Идолы боялись штурмовать эту крепость. Но все равно штурмовали и уходили ни с чем…

А между городами — бескрайние болота, заброшенные кладбища, могильники и ритуальные чащи, висельники на деревьях и руны на камнях. Свалка Гиен, Червивый Обруч, Катакомбы Мучеников… У них не имена — целые эпитафии.

Три ковена, три правящих рода:

Порхающая Ночь (Зинат Альфадах) — королевский дом Вальгарда Флейта. Самые древние, самые могучие. Символ — нетопырь, сжимающий кости и летящий сквозь розы.
Чистая Кровь (Лившихтмах) — род Вайнхеберов. Считают себя элитой, "чистокровными". Символ — шипастая роза, обвитая гадюкой.
Ночной Дозор (Арт Паури) — ковен Амалии Рихтер. Самый загадочный. Символ — меч, пронзающий череп, среди роз.
Вот так живёт Вестмарка. Три города, три ковена, одна Тьма.

Но есть в Вестмарке ещё одно деление, о котором стоит упомянуть. Вампиры здесь делятся на два сословия: чистокровные и «гиены». Первые — элита, древние венценосные, гордые и могущественные. Вторые — отбросы, порождения неконтролируемого голода других вампиров. Чистокровные презирают гиен, не считают их равными и даже не пускают в некоторые кварталы Лившихтмаха. Гиены — это те, кого в Вестмарке используют как слуг и пушечное мясо. И, как я успел заметить, именно из них Блюдер Рови набирал свою Рубиновую Тьму.

И когда-то всем этим правил Вальгард Флейт.

Так же из блокнота Калеба Шаттибраля.

Очерки великих венценосных. Я постарался дать им некую структурную характеристику, чтобы мне было проще разобраться в том, какие они, и что из себя представляют.

Аврора Вайнхебер

Титулы / Родословная:

Происхождение: Дочь Бенедикта Вайнхебера, чистокровная венценосная из ковена Чистой Крови.

Титулы: Экзарх ночи, нынешняя хозяйка Лившихтмаха и глава ковена Чистой Крови. Ее родовой замок Тотенхофер.

Внешность и одежда:

Невысокая, гибкая, с точёной фигурой.

Шелково-гагатовые волосы.

Прекрасное, "чуть смазливое" лицо с пухлыми красными губками и белыми клыками.

Выразительные бледно-сиреневые глаза.

Носит чёрный, элегантный доспех, вероятно не стесняющий движений.

Оружие:

Звездопад: Чудесный арбалет с автоматической подачей снарядов. Её любимое оружие для дистанционного боя.

Кровопускатель: Длинный кинжал с рукояткой в виде капли крови. Использует для ближнего боя.

Заклинания и Способности:

Мастер-снайпер: Невероятно меткая, из "Звездопада" может поражать цель на огромном расстоянии.

Виртуозный боец: Сражается наравне с лучшими воинами. Её движения быстры и смертоносны.

Гипноз: Может накладывать гипноз на разумных существ и создавать "ниточку-поводок" для контроля.

Превращение: Как все чистокровные венценосные, способна обращаться в летучую мышь или становиться неотлечимой от человека (её клыки видоизменяются на обычные зубы).

Сверхъестественная ловкость и скорость: Её движения в бою столь же стремительны, сколь и смертоносны.

Характер и Мотивация:

Амбициозная и властная: Жаждала мести за отца и была готова занять своё законное место правительницы.

Гордая и благородная: Следует девизу своего Дома — "Честь. Нравственность. Безупречность". Она не опустилась до подлого убийства Вайница, а свергала его с позором.

Решительная: Она не колеблется ни секунды, когда дело доходит до сражения или принятия важных решений.

Яркая и эмоциональная: Открыто показывает свои чувства, будь то гнев, радость или боль утраты.

Амалия Рихтер

Титулы / Родословная:

Происхождение: Одна из первых венценосных (экзархов ночи), обращённых самим Аспидом-Хаттоном. Прародительница вампирского рода.

Титулы: Экзарх ночи, повелительница Арт Паури, Госпожа великого Арт Паури, глава ковена Ночного Дозора.

Место правления: Город-крепость Арт Паури, замок Мендергольф.

Внешность и одежда:

Статная, аристократичная, скорее обворожительная, чем красивая.

Длинные, иссиня-черные волосы, вьющиеся к концам.

Выразительные красные глаза.

Облачена в изумительную броню цвета древесного угля и темно-синий плащ.

Оружие:

Гротвург: Странный волнистый меч.

Заклинания и Способности:

Сверхъестественная скорость и рефлексы: Её боевые навыки находятся на запредельном уровне. Она способна убить нескольких врагов за доли секунды.

Магия Слова Мощи: Владеет уникальным магическим приказом, основанным на её связи с Аспидом-Хаттоном (использовала его, чтобы создать магический щит от обвала).

Чтение мыслей / Грубое вторжение в сознание: Смогла проникнуть в сознание Вайница, чтобы извлечь его воспоминания и транслировать их через Жасмин.

Могущественный маг: Способна создавать огромные шары пламени, телепортироваться, использовать сложные ритуалы.

Невероятная физическая сила: В бою легко расправляется с врагами. Слишком легко…

Характер и Мотивация:

Мудрая и дальновидная: Она давно предвидела опасность, исходящую от Блюдера Рови, и искусно избежала гибели, позволив заключить себя в гроб.

Прагматичная и хитрая: Готова использовать любую возможность и любого союзника (включая Галатуса) для достижения своих целей.

Лидер и стратег: Обладает непререкаемым авторитетом. Её приказы не обсуждаются. Она ведёт за собой войска и умеет вдохновлять.

Гордая и властная: Не терпит неповиновения и готова жестоко наказать за проступки.

Харизматичная: Умеет убеждать и вести за собой, как это было показано во время её речи перед ковеном Чистой Крови.

Бенедикт Вайнхебер

Титулы / Родословная:

Происхождение: Один из первых венценосных (экзархов ночи), обращённых самим Аспидом-Хаттоном. Прародитель вампирского рода.

Титулы (бывшие): Экзарх ночи, повелитель Лившихтмаха, глава ковена Чистой Крови.

Место правления: Город-крепость Лившихтмах, замок Тотенхофер.

Внешность и Одежда:

Рослый, громадный, полностью лысый.

Суровое лицо, изрезанное старыми шрамами.

Носит чёрный доспех.

Оружие:

Двуручный меч: Им он пригвоздил Блюдера Рови к полу. Это было по-настоящему страшно…

Заклинания и Способности:

Сумеречная магия: Он искусный чародей, владеющий редкой Сумеречной магией, которую он похитил у Сумеречных зверей.

Магия Жасмина: Создал и контролировал Жасмин и Смотровые площадки (и продолжает это делать), используя Сумеречную магию.

Сверхчеловеческая сила и выносливость: Выжил после падения в канализации и отравления ядом, сумел вылечиться.

Характер и Мотивация:

Хитрый и расчётливый: Вопреки огромному военному опыту, его главное оружие — интеллект. Он способен выжидать годами и плести интриги в тени. Именно хитрость, а не грубая сила, помогла ему пережить падение и выиграть битву за Вестмарку.

Прирождённый стратег: Его план по уничтожению Блюдера не был импульсивным порывом. Он выстраивал его месяцами, шаг за шагом, и каждая деталь была просчитана.

Непоколебимый: Предательство и физические муки не сломали его. Он превратил свою боль и ярость в холодную, методичную решимость.

Мудрый и сдержанный: Он молча ждал своего часа, восстанавливал силы и не рисковал понапрасну.

Заботливый отец: Наверное, любовь к дочери, Авроре — это единственное, что по-настоящему им движет.

Вальгард Флейт

Титулы / Родословная:

Происхождение: Один из первых венценосных, обращённых самим Аспидом-Хаттоном. Старший из экзархов ночи.

Титулы (бывшие): Король всей Вестмарки, Искуситель и Летучая Смерть, глава ковена Порхающей Ночи. Экзарх ночи.

Место правления: Зинат Альфадах, замок Флёрштайн.

Внешность и Одежда:

Облик: Рослый и могучий, излучал невероятную, пугающую силу. Его облик был настолько устрашающ, что был сопоставим с самим Дроторогором.

Доспехи: Носил чешуйчатые латы, за спиной развевался плащ, расшитый розами и летучими мышами.

Оружие: При себе имел тлетворный, донельзя гадкий, светящийся сизым светом меч, ромбовидный щит и кинжал.

Лицо: Его глаза — красные, с индиговыми прожилками, и в них горела ярость и безумная сила.

Верховая езда: Передвигался на скакуне-кошмаре — существе, дышащем тленом.

Корона Света: Владел половиной Короны Света, которая на его темени испускала почти осязаемые волны мощи.

Армия и Влияние:

Верховный главнокомандующий: Командовал бессчетным воинством, состоящим из полчищ зомби, скелетов, упырей, призраков и элитных отрядов вампиров-рыцарей.

Флаг: Его армия шла под знаменем Аспида-Хаттона.

Масштаб: В битве у Кузницы Ураха против Хрипохора, вероятно, собрал самую большую рать Тьмы, которую, когда-либо видел Великий Лес.

Заклинания и Способности:

Мастер порталов: С помощью части Короны Света мог открывать порталы (как это было с переходом в Лес Скорби).

Кровавые Чары: Некогда наложил на стены Зинат Альфадаха практически непробиваемую магию.

Создание стазиса: Участвовал в создании магической тюрьмы для Магнуса.

Бессмертие и выносливость: Как старейший из вампиров, он обладал практически безграничной живучестью, однако даже его могущество не устояло перед Величием Света.

Характер и Мотивация:

Гордый и тщеславный: Считал себя венцом Тьмы. Его личная аура всесилия не терпела возражений.

Властный и деспотичный: Не терпел неповиновения, что привело к заточению Амалии Рихтер.

Амбициозный: Его главная цель была создание Короны Тьмы и достижение абсолютного могущества, сравнимого с божественным.

Уверенный в своей правоте: Он был убеждён, что его план приведёт Вестмарку к величию, и не слушал предостережений.

Павший герой/злодей: Его фигура трагична — он был великим королём Тьмы, но его гордыня и амбиции привели его и всю Вестмарку к катастрофе. Его гибель под Величием Света — закономерная расплата за его высокомерие.

Галатус Флейт

Титулы / Родословная:

Происхождение: Младший брат Вальгарда Флейта, чистокровный венценосный из ковена Порхающей Ночи.

Титулы (после событий): Новый правитель Зинат Альфадаха и глава ковена Порхающей Ночи.

Внешность и Одежда:

Очень высокий, сгорбленный и ссохшийся, почти скелет, обтянутый плёнкой задубевшей кожи.

На голове — шлем-маска, стилизованная под лицо кудрявого юноши. Маска утыкана гвоздями, навеки вбитыми в череп.

Глаза, горящие красноватым колдовским светом, видны через прорези маски.

Носил истлевшую, почти бесцветную одежду, а после освобождения — дорогую мантию.

Оружие:

Поэзия Вечности: Страшная чёрная коса, покрытая рунами. После поглощения силы Светотени она обрела еще большую мощь.

Заклинания и Способности:

Мастер телепортации: Умеет создавать "окошки" — уникальные порталы из собственной энергии.

Управление Жасмином: Способен настраивать Жасмин и делать из него портал. Однако после возвращения Бенедикта Вайнхебера, скорее всего, утратит эту возможность.

Ритуалистика и знания: Использовал тёмные и сложные ритуалы Тьмы и Огня, которые и привели его к конфликту с братом.

Магия: Умеет накладывать заклинания невероятной силы. Некоторые заклинания названы в его честь.

Физическая регенерация: Питаясь кровью, восстанавливает силы и исцеляет тело, ослабленное за тысячу лет заточения.

Характер и Мотивация:

Безумен и непредсказуем: Его называют "сумасшедшим", и он действительно помешан на власти, знаниях и опасностях. Готов рискнуть жизнью, чтобы удовлетворить свой интерес.

Циничный и жестокий: Относится к окружающим как к инструментам. Без колебаний готов принести в жертву любого для достижения своей цели.

Властный и самолюбивый: Мечтал стать экзархом, и, наконец, получил то, что хотел - власть над Зинат Альфадахом.

Манипулятор: Искусно плетёт интриги, обманывает и использует всех — от Сумеречных зверей до Амалии Рихтер и меня.

Умный и хитрый: Несмотря на очевидное безумие, он очень рассудителен и аналитичен.

Блюдер Рови

Титулы / Родословная:

Происхождение: Человек, ставший вампиром.

Титулы: Магистр Рубиновой Тьмы, главный жрец Аспида-Хаттона, фактический правитель Зинат Альфадаха.

Внешность и Одежда:

Сутулый, худой до прозрачности, похож на "старую, иссушенную временем тень".

Бледная кожа.

Глаза горят, как два уголька.

Одной из характерных черт является его лицо, которое на самом деле было лицом жреца Бодуена Петрика. Как он выглядел по настоящему мне не известно.

Оружие:

Гнусный посох: Сделан из человеческих костей.

Кинжал: Обычный на вид, но думаю, что отнял множество жизней.

Заклинания и Способности:

Могущественный маг: Способен удерживать в оцепенении целую группу героев.

Экспериментатор с кровью: Проводил опыты с кровью принца Фабиана.

Ритуалы призыва: Мастер проведения сложных тёмных ритуалов.

Мастер иллюзий и подмен: С помощью древнего ритуала способен надевать чужое лицо, чтобы шпионить за врагами.

Связь с Аспидом-Хаттоном: Его душа коснулась Зова Предвечной Ночи, он действовал как орудие принца Тьмы.

Характер и Мотивация:

Фанатик и одержимый: Его главная мотивация — служение Аспиду-Хаттону. Он искренне верил, что является избранным пророком, который приведёт мир к новой эре. Но это не просто вера — это одержимость. В его глазах я видел пустоту, заполненную только одной мыслью: Аспид-Хаттон уничтожит сначала всех венценосных — тех, кого считает своей неудачей, — а затем и всех остальных, кто носит в себе хоть каплю Ураха. Блюдер не сомневался ни секунды. Он был готов уничтожить весь свой род ради того, чтобы угодить своему Господину.

Маниакален: Его разум затуманен видениями и одержимостью.

Лживый и вероломный: Хитроумный и безжалостный интриган.

Прагматичный: Просчитал наши действия на несколько шагов вперёд и удачно подстроил ловушку.

Безумен и пуст: В нём нет ни капли человечности. Он — пустая оболочка, заполненная только тьмой и фанатичной верой.


Рецензии