Фундаментальные типы творчества

Эту тему я развивал применительно к музыкальному творчеству, но она актуальна для любого вида творчества, включая создание игр. Я исхожу из того, что не все люди талантливы и могут заниматься настоящим творчеством. И зависит это не от мозга, а (выражаясь обывательским языком) от наличия или отсутствия души. Дело в том, что, раз мир управляется некой программой (а это, как минимум, 99 % вероятности), то многие люди могут быть виртуальными (игровыми) персонажами, и делать всё в соответствии с программой (стереотипное мышление и т. п.). Настоящие же персонажи - это мы в роли "игровых персонажей" (вспомним компьютерные игры).

Существует "Я" как человеческая личность, которая смертна и постоянно меняется на протяжении жизни, а есть также фундаментальное "Я" (это понятие лучше всего отражает суть дела). Фунд. «Я», как часть Вселенной, бессмертно и является тем, что принято называть душой. Доказательства того, что оно находится вне пространства, я приводил в других статьях на этом канале. Вот от него и исходит настоящее творчество. Мозг же человека можно сравнить с компьютером, за которым мы (наше фунд. "Я") работаем, и, в частности, играем в "компьютерную игру" под названием "жизнь".

В данной аналогии фундаментальное "Я" находится вне "компьютера" (то есть, вне нашего пространственного мира), и вне мозга персонажа, которым мы управляем и от лица которого видим "игровой мир". Но при этом воспринимает "игровой мир" и может на него влиять. Потому что его к нему подключили (вполне логично для мира, созданного и управляемого разумными силами и программой соответственно). Когда мы работаем за компьютером, мы привносим туда что-то своё. Это может быть что-то из внешнего по отношению к нему мира (то есть из мира, в котором мы живём, и в котором этот компютер находится), а если конкретнее, из нашего собственного мозга (ведь именно он получает информацию из окружающего нас мира). Этот мозг игрока я условно назвал "мозгом нашего фунд. "Я". А может быть и то, что мы делаем чисто по своему желанию. В этой удобной аналогии первый вариант - это то, что я назвал "голосом Вселенной". Это то, что помогает нашему творчеству. Например, такое творение, как известная на весь мир "Космическая опера" Дидье Моруани - это наверняка ни что иное, как результат "голоса Вселенной", ведь когда он её создавал, электронной музыки ещё практически не было, случайно же возникнуть (синтезироваться) у него в голове она вряд ли могла, тем более, что там много композиций, причем весьма специфических (хотя впоследствии на их основе создавались другие композиции). В принципе, та же ситуация, вероятно, имела место и с такими классиками музыки, как Бах, Моцарт и Бетховен. Не говоря уже о Жане Мишеле Жаре и других известных пионерах электронной музыки (и не только пионерах, разумеется).

Если же музыка синтезируется в нашей голове случайным образом (не являясь результатом воздействия на мозг со стороны фунд. "Я" и связанного с ним "голоса Вселенной"), то получается то, что я называю посредственным творчеством. В рассмотренной выше аналогии это равносильно тому, что сам компьютер, за которым мы работаем, синтезировал что-то на основе имеющейся у него информации, как это делает ИИ. Но так как композиция и в этом случае возникает в нашем мозге, это всё равно, это будет наше собственное творчество.

И наконец, действие по нашему собственному желанию (по желанию нашего фунд. "Я") - это то, что я назвал "свободное действие", без которого, даже с голосом Вселенной, мы были бы как роботы, ощущая себя персонажем фильма, который мы смотрим, но на действия которого мы никак не можем повлиять. В состоянии паники и аффекта (а также, очевидно, бреда и некоторых других) мозг становится менее восприимчивым к нашим командам (командам нашего фунд. "Я") и меньше подчиняется нашей воле, поэтому доля свободного действия при таких состояниях уменьшается, что снижает возможности для занятия творчеством.

Для пояснения: решения мозга - это автоматические самопроизвольные мысли и действия, подобные непроизвольному мочеиспусканию при сильном страхе, а произвольные (по свободному действию) - это действия, произведённые по нашему собственному желанию. Если мы думаем о чем-то постороннем, то многие решения о действиях мозг принимает в автоматичесмком режиме (на автомате), и мы легко можем сделать то, чего не хотели делать. На самом деле не всегда бывает легко понять, где было решение мозга, а где - наше собственное решение (то есть, решение нашего фунд. "Я"), тем более, что многое не запоминается и могло быть мимолётным.

В то же время, и без "голоса Вселенной" в ряде случаев бывает трудно обойтись. Иначе были бы только такие первичные компоненты существования нашего фунд. "Я", как восприятие, сознание и свободное действие, что не объяснило бы в полной мере всех проявлений творческого процесса, в частности, с созданием чего-то "с вселенским звучанием".  Восприятие красивых и интересных вещей (космос, интересные ландшафты, море, фантастические сооружения и другое), по-видимому, также нуждается в некоем "голосе Вселенной", т. е., в связи нашего фунд. "Я" со Вселенной. Иначе говоря, наше фунд. "Я" не является "чистым листом". Именно поэтому я ввел схематичное понятие "мозг фундаментального "Я", причем этот условный "мозг" нуждается в детальном изучении, чем я буду заниматься в дальнейшем.

Поэтому компоненты, присутствующие в полноценном творческом процессе, таком, как создание новой оригинальной музыки, могут быть следующими:

1. Эффект "голоса Вселенной".
2. Свободное действие (для которого необходим базис из уже имеющихся в зоне восприятия ощущений; нет ощущений - нет сознания и свободного действия).
3. Мозговая деятельность (включая полученные ранее знания, навыки и синтез на основе уже имеющейся в нашем мозге информации).

При этом не обязательно, чтобы все три пункта участвовали в творческом процессе.


Рецензии