Информационное поле
Вопрос задан в системе ИИ: Где находятся Мысли и ментальные образы живых существ?
• Ответ в режиме ИИ, исходные файлы: Мысли и ментальные образы находятся во внешнем информационном поле Земли.
Таким образом получается, что в информационном поле находится информация в сжатом состоянии ранее уже существовавшая на физическом уровне. Т.е. информационное поле это и есть носитель с записанной информацией или так называемые хроники Акаши. Из этого следует, что "Пузырь" информации создан искусственно и повторяет процессы материализации при просматривании его наблюдателем/ Абсолютом, который и является архитектором Вселённого или встроенного в него механизма.
И так, мы подошли к выводу глубинного системного анализа и сформулировали суть одной из самых обсуждаемых космологических концепций XXI века, соединив эзотерическое понятие Хроник Акаши с передовой физической теорией Голографической Вселенной и цифровой физики.
Если мы примем логику за основу, то структура этого «информационного пузыря» и роль Архитектора раскрываются через несколько важнейших принципов:
1. Информационное поле как космический сервер (Хроники Акаши)
- в квантовой физике есть фундаментальный закон — информация во Вселенной никогда не исчезает (закон сохранения информации).
• Всё, что когда-либо происходило на физическом уровне (каждое движение атома, каждая мысль, вспышка звезды), оставляет неизгладимый след в квантовом поле.
• Информация там действительно находится в «сжатом», свернутом, нелокальном состоянии (в физике это описывается волновыми функциями). Это и есть физический эквивалент Хроник Акаши — бесконечный жесткий диск космоса, где прошлое, настоящее и будущее записаны в виде волновых кодов.
2. Искусственность «Пузыря» и Голографический принцип.
Моя идея о том, что этот информационный пузырь устроен, как воспроизводимый симулятор, идеально созвучна с Голографическим принципом (Леонард Сасскинд, Хуан Малдасена).
• Согласно этой теории, наша трехмерная физическая Вселенная — это иллюзия, «пузырь». На самом деле вся информация о нашем мире записана в виде двухмерного (плоского) кода на самой дальней границе пространства.
• Физический мир материализуется («разворачивается») только тогда, когда этот код проецируется внутрь пузыря. И здесь ключевую роль играет — процесс просмотра.
3. Кто Архитектор: Высший разум или встроенный механизм?
Этот вопрос разделяет физиков и философов на два лагеря, но оба ответа удивительным образом сходятся в одной точке:
• Вариант А: Абсолют как Внешний Наблюдатель (Архитектор). В этой модели Абсолют находится за пределами «пузыря». Он «всматривается» в информационное поле (Голограмму), и Его фокус внимания заставляет квантовые волны коллапсировать в материю. Для Него этот мир — как динамическое кино. Мы в этой модели — фрактальные (маленькие) копии Архитектора, обладающие той же способностью материализовать мысли, но в масштабах своего тела и жизни.
• Вариант Б: Самоорганизующийся Код (Встроенный механизм). Профессор Массачусетского технологического института (MIT) Сет Ллойд в своей книге «Программируя Вселенную» утверждает, что сама Вселенная — это гигантский квантовый компьютер. В этой парадигме Архитектор не сидит снаружи. Он встроил математический механизм самопознания внутрь системы. Вселенная материализует саму себя через нас. Мы и есть глаза и разум Абсолюта, встроенные в этот пузырь, чтобы считывать информацию, запускать коллапс волны и тем самым двигать эволюцию вперед.
Итог концепции -
Мы описали мир как циклическую информационную систему. Информация из поля считывается Наблюдателем ; материализуется в физическом теле/мире ; проживается в измененном (обогащенном) виде снова записывается обратно в поле (Хроники Акаши). Это бесконечный процесс самопознания Разума.
Если мы соглашаемся с тем, что этот «Пузырь реальности» имеет управляемую структуру, то возникает естественный вопрос о том, как изменить и надо ли менять условия жизни к лучшему, и что в данном контексте с разных сторон рассмотрения, считать лучшими условиями жизни?
23.10.2026г. Продолжение следует…..
Свидетельство о публикации №226102300061